TADOW

FICHE PERSONNAGE : ZARA "GHOST" OKAFOR

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FICHE PERSONNAGE : ZARA "GHOST" OKAFOR

"Vous voulez la liberté ? Alors arrêtez de demander la permission."


1. IDENTITÉ

  • Nom Complet : Zara Adaeze Okafor
  • Signification :
    • "Zara" = "Fleur" (arabe/hébreu)
    • "Adaeze" = "Fille du roi" (Igbo, Nigeria)
    • "Okafor" = Nom de famille igbo
  • Surnoms : Ghost (fantôme), La Voix, L'Ombre, La Messagère
  • Naissance : 2028, Abidjan, Côte d'Ivoire
  • Âge T1 : 33 ans (2061)
  • Âge T2 : 34 ans (2062)
  • Origine : Ivoiro-Ghanéenne (mère ivoirienne, père ghanéen)
  • Profession : Porte-parole Assemblée Libre, ex-pilote AresCorp, contrebandière
  • Affiliation : Assemblée Libre (faction anarchiste)
  • Statut : Fugitive (recherchée par AresCorp)

2. PHYSIQUE & APPARENCE

  • Morphologie : Athlétique, nerveuse. Taille ~1m68. Corps de pilote (réflexes rapides).

  • Peau : Noire, teinte ébène. Tatouages cyberpunk (circuits sur bras gauche).

  • Visage : Traits anguleux, regard perçant. Cicatrice sur sourcil droit (bagarre).

  • Yeux : Marron foncé, presque noirs. Un œil cybernétique (gauche, doré).

  • Cheveux : Rasés sur les côtés, crête mohawk (teinte changeante : violet, bleu, rouge).

  • Signes Distinctifs :

    • Œil cybernétique : Remplace œil perdu (accident de vol). Vision augmentée.
    • Tatouages : Circuits électroniques (bras gauche), symbole anarchiste (nuque).
    • Piercings : Nez, lèvre, oreilles (multiples).
  • Style Vestimentaire :

    • Cyberpunk Scavenger : Veste en cuir usée, patches anarchistes
    • Pantalon cargo noir, bottes militaires
    • Gants sans doigts, lunettes de pilote (sur le front)
    • Esthétique : Mad Max rencontre Blade Runner
  • Référence Visuelle :

    • Lupita Nyong'o (Black Panther - pour l'intensité)
    • Zazie Beetz (Domino - pour le côté badass)
    • Vibe : Pilote rebelle + Anarchiste + Survivante

3. PSYCHOLOGIE & CARACTÈRE

  • Archétype : La Rebelle Pragmatique / La Voix des Sans-Voix

  • Trait Principal : La Liberté Absolue. Refuse toute autorité, toute hiérarchie.

  • Qualités :

    • Courage : N'a peur de rien ni personne
    • Charisme : Inspire les autres (discours enflammés)
    • Loyauté : Fidèle à l'Assemblée Libre (sa vraie famille)
    • Pragmatisme : Fait ce qui doit être fait (morale flexible)
  • Défauts :

    • Impulsive : Agit avant de réfléchir
    • Méfiante : Ne fait confiance à personne (sauf l'Assemblée)
    • Cynique : Ne croit en aucune utopie (TADOW inclus)
    • Autodestructrice : Prend des risques stupides
  • Peurs :

    • Être capturée par AresCorp (torture, mort)
    • Perdre sa liberté (prison, esclavage)
    • Trahir l'Assemblée Libre
    • Devenir comme ses anciens patrons (corrompue)
  • Désirs :

    • Détruire AresCorp (vengeance personnelle)
    • Libérer Mars (anarchie totale)
    • Protéger l'Assemblée Libre
    • Mourir libre (pas en cage)

4. BACKSTORY - DE PILOTE À REBELLE

A. ENFANCE ABIDJAN (2028-2046)

Contexte :

  • Née à Abidjan (Côte d'Ivoire), quartier pauvre (Abobo)
  • Père : Mécanicien (ghanéen), mère : Couturière (ivoirienne)
  • Enfance difficile (pauvreté, violence urbaine)

La Passion :

  • Dès 10 ans, Zara est fascinée par les avions
  • Passe ses journées à l'aéroport (regarde les décollages)
  • Rêve : Devenir pilote

B. RECRUTEMENT ARESCORP (2046-2058)

L'Opportunité :

  • 2046 (18 ans) : AresCorp recrute des pilotes (programme spatial Mars)
  • Zara postule, est acceptée (talent naturel)
  • Formation intensive (3 ans), devient pilote de cargo

La Désillusion :

  • 2049-2058 : Zara vole pour AresCorp (transport de marchandises Terre-Mars)
  • Découvre : Exploitation, corruption, mensonges
  • AresCorp traite les pilotes comme des esclaves (horaires impossibles, salaires misérables)

L'Accident :

  • 2056 : Vol de routine, tempête solaire
  • Vaisseau endommagé, Zara perd son œil gauche (débris)
  • AresCorp refuse de payer l'œil cybernétique ("pas couvert par l'assurance")
  • Zara doit s'endetter pour l'opération

C. LA DÉSERTION (2058)

La Rupture :

  • 2058 : Zara en a assez
  • Elle vole un cargo AresCorp (plein de matériel)
  • S'enfuit vers Mars, rejoint l'Assemblée Libre

L'Accueil :

  • L'Assemblée l'accueille (pas de questions, pas de jugement)
  • Zara devient contrebandière (transport illégal)
  • Puis porte-parole (discours enflammés contre AresCorp)

5. RÔLE DANS L'ASSEMBLÉE LIBRE

Porte-Parole

  • Zara est la "voix" de l'Assemblée (faction décentralisée, pas de leader)
  • Elle donne des discours (radio pirate, messages cryptés)
  • Inspire les marginaux, les fugitifs, les rebelles

Contrebandière

  • Transporte : Armes, nourriture, informations
  • Entre TADOW, Berceau, et les repaires de l'Assemblée
  • Réseau de contacts (partout sur Mars)

Relation avec TADOW

  • Ambiguë : Respecte leur combat, mais méprise leur hiérarchie
  • Aide TADOW (contre AresCorp), mais refuse de les rejoindre
  • Citation : "Vous voulez la liberté ? Alors arrêtez de demander la permission à Sètondji."

6. COMPÉTENCES & POUVOIRS

Pilotage

  • Pilote d'Élite : Peut piloter n'importe quoi (cargo, chasseur, navette)
  • Réflexes Surhumains : Temps de réaction 0,2 secondes
  • Navigation Intuitive : Connaît Mars par cœur (tous les canyons, grottes, raccourcis)

Combat

  • Armes à Feu : Tireuse experte (pistolet, fusil)
  • Combat Rapproché : Krav Maga + boxe thaï
  • Survie : Peut survivre 3 jours sans eau (entraînement militaire)

Technologie

  • Œil Cybernétique : Vision augmentée (infrarouge, zoom x10, enregistrement vidéo)
  • Hacking Basique : Peut cracker des serrures, désactiver des alarmes
  • Contrebande : Connaît tous les points faibles de la sécurité martienne

Faiblesses

  • Impulsive : Fonce tête baissée (se met en danger)
  • Recherchée : AresCorp a mis une prime (500 000 USD, morte ou vive)
  • Dettes : Doit encore de l'argent pour son œil cybernétique
  • Alcool : Boit trop (pour oublier)

7. RELATIONS

Alliés

  • Malik "Wire" Chen : Hacker de l'Assemblée, meilleur ami
  • TADOW : Alliance de circonstance (ennemi commun = AresCorp)
  • Mama Kofi : Propriétaire du bar "Le Dernier Souffle", protectrice

Ennemis

  • Harris McConnell : Patron d'AresCorp, veut la capturer
  • AresCorp Security : La traquent activement

Ambigus

  • Sètondji : Respecte son combat, mais refuse son autorité
  • Koffi : Admire ses compétences, mais méfiance mutuelle

8. ARC NARRATIF

Tome 1-2 : La Contrebandière

  • Aide TADOW (transport clandestin)
  • Discours enflammés (radio pirate)
  • Évolution : Survivante → Leader

Tome 3 : La Révolutionnaire

  • Organise la résistance (contre AresCorp + Tundé)
  • Sacrifice possible (pour sauver l'Assemblée)
  • Évolution : Leader → Martyre ?

9. CITATIONS CULTES

  • Manifeste : "Vous voulez la liberté ? Alors arrêtez de demander la permission."
  • Sur AresCorp : "Ils m'ont pris mon œil. Je leur prendrai leur empire."
  • Sur TADOW : "Sètondji construit une cage dorée. Moi, je veux le ciel ouvert."
  • Sur la Mort : "Je mourrai libre. Pas à genoux."

10. SYMBOLISME

  • Couleur : Violet (rébellion, mystère)
  • Élément : Air (liberté, mouvement)
  • Animal Totem : L'aigle (vision, liberté)
  • Objet : Lunettes de pilote (héritage de son père)
  • Vertu : La Liberté (à tout prix)

FIN DE LA FICHE

"Je mourrai libre. Pas à genoux." — Zara "Ghost" Okafor

Status: Authenticated

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