TADOW

GUIDE CULTUREL : VIE QUOTIDIENNE À TADOW

REF_CULTURAL_GUIDE

GUIDE CULTUREL : VIE QUOTIDIENNE À TADOW

"Une civilisation ne se mesure pas à ses buildings, mais à ses rituels du matin." — Sètondji Kouassi


PARTIE I : LE LEXIQUE MARTIEN (L'Argot de la Poussière Rouge)

A. CRÉOLE AFRO-MARTIEN (Base Linguistique)

Origine :

  • Mélange de Yoruba (40%), Swahili (30%), Français/Anglais (20%), Termes Techniques (10%).
  • Évolution naturelle après 5 ans de cohabitation multiculturelle.

Caractéristiques :

  • Syntaxe simplifiée (pas de conjugaison complexe).
  • Vocabulaire hybride (mots terrestres + néologismes martiens).
  • Tonalité musicale (héritage des langues tonales africaines).

B. VOCABULAIRE ESSENTIEL (Dictionnaire de Survie)

SALUTATIONS & POLITESSE

| CRÉOLE MARTIEN | TRADUCTION | USAGE | |-------------------|----------------|-----------| | Barka | Bonjour / Paix | Salut universel (du Hausa "Barka da zuwa") | | Asante-sana | Merci beaucoup | Gratitude (Swahili) | | Dalu | Merci | Gratitude informelle (Igbo) | | Souffle partagé | Salut intime | Front contre front, synchronisation respiratoire | | Poussière à toi | Bonne chance | Souhait avant une sortie extérieure |

VIE QUOTIDIENNE

| CRÉOLE MARTIEN | TRADUCTION | CONTEXTE | |-------------------|----------------|--------------| | Sol | Jour martien | 24h37min (vs 24h terrestres) | | Dust-time | Tempête de poussière | "On reste dedans, c'est dust-time" | | Red-shift | Coucher de soleil | Moment sacré (méditation collective) | | Dome-sick | Mal du pays (Terre) | Dépression liée à l'enfermement | | Oxy-drunk | Ivresse à l'oxygène | Euphorie après avoir respiré de l'air pur (rare) |

TECHNOLOGIE & TRAVAIL

| CRÉOLE MARTIEN | TRADUCTION | CONTEXTE | |-------------------|----------------|--------------| | Link | Connexion (avec Mars) | "Je vais en Link" = méditation/transe | | Burn | Surcharge neuronale | "Il a pris un Burn" = victime de connexion | | Dust-net | Réseau de capteurs | Invention de Koffi (Smart Dust) | | Beton-vivant | Béton martien | Matériau de construction (régolithe + champignons) | | Colibri | Drone de surveillance | Petit, rapide, agile |

NOURRITURE

| CRÉOLE MARTIEN | TRADUCTION | CONTEXTE | |-------------------|----------------|--------------| | Omo-bread | Pain de manioc | Aliment de base (du Yoruba "Omo Ilẹ") | | Red-honey | Miel rouge | Produit des abeilles martiennes | | Synth-meat | Viande synthétique | Cultivée en labo (pas d'animaux sur Mars) | | Spice-water | Thé épicé | Boisson chaude (gingembre + cannelle + miel rouge) |

INSULTES & EXPRESSIONS

| CRÉOLE MARTIEN | TRADUCTION | CONTEXTE | |-------------------|----------------|--------------| | Corp-rat | Employé d'AresCorp | Insulte (traître, vendu) | | Dust-brain | Idiot | "T'as de la poussière dans le crâne" | | Earth-heavy | Nostalgique pathétique | Quelqu'un qui ne s'adapte pas | | Stone-deaf | Insensible (spirituellement) | Incapable de se connecter à Mars | | Vent-sucker | Parasite | Quelqu'un qui consomme sans produire |


PARTIE II : LA NOURRITURE (Gastronomie Martienne)

A. LES REPAS QUOTIDIENS

PETIT-DÉJEUNER (6h00 - Heure Martienne) :

  • Omo-Porridge : Bouillie de manioc pourpre, sucrée au miel rouge.
  • Spice-Water : Thé chaud (gingembre cultivé en serre).
  • Fruit Synth : Compote de "pommes" (fabriquée à partir de cellulose et d'arômes).

Rituel :

  • Mangé en silence (première heure du jour = méditation).
  • Chacun remercie mentalement la Terre (d'où viennent les graines) et Mars (qui les nourrit).

DÉJEUNER (12h30) :

  • Omo-Bread : Pain plat de manioc (texture entre tortilla et injera éthiopienne).
  • Ragoût de Protéines : Viande synthétique (poulet ou bœuf) + légumes (tomates, poivrons).
  • Salade Verte : Laitue et épinards (cultivés sous lumière violette).

Ambiance :

  • Repas communautaire à l'Agoras (place centrale).
  • Tables longues, tout le monde mange ensemble (pas de séparation de classe).
  • Musique live (tambours, kora, guitare).

GOÛTER (16h00) :

  • Omo-Bark : Écorce caramélisée du manioc (texture sucre-poivré).
  • Spiced Honey Cakes : Petits gâteaux au miel rouge et épices.
  • Eau-Iboga : Boisson rafraîchissante (2-3 feuilles d'Iboga infusées dans l'eau glacée, saveur herbale/menthe).

Rituel :

  • Pause informelle. Les gens discutent politique, baguettes d'armure (gossip), ou consultent des Griots sur les généalogies.

DÎNER (19h30) :

  • Pâte de Manioc avec Sauce Tomato-Bambou : Manioc pilé (texture fufu) avec sauce acidulée (bambou rend l'acidité complexe).
  • Poisson Synthétique Fumé : Cultivé en labo, fumé aux épices rares (imite texture poisson).
  • Tisane Sacrée : Infusion d'herbes pour digestion (camomille + gingembre + écorce de Bambou).

Ambiance :

  • Moins formelle que le déjeuner. Repas familiaux ou en petits groupes.
  • C'est l'occasion pour les aînés de raconter des histoires (Griot time).
  • Les jeunes écoutent les légendes des Quatre Piliers, des ancêtres, des esprits de Mars.

DÎNER (19h00) :

  • Soupe Épaisse : Mélange de manioc, haricots, et champignons.
  • Galettes Frites : Omo-Bread frit dans de l'huile de tournesol.
  • Dessert : Miel rouge sur pain grillé.

Rituel :

  • Après le repas, une personne (tirée au sort) raconte une histoire (conte africain, légende martienne, ou anecdote personnelle).

B. LES PLATS RITUELS (Fêtes & Cérémonies)

1. LE FESTIN DU PREMIER SOL (Anniversaire de l'Arrivée)

  • Plat Principal : Jollof Rice Martien (riz rouge cultivé en serre, sauce tomate épicée).
  • Boisson : Palm Wine Synth (vin de palme recréé chimiquement).
  • Dessert : Akara (beignets de haricots) trempés dans du miel rouge.

Symbolique :

  • Recréer le goût de la Terre pour honorer les ancêtres.

2. LE REPAS DU SILENCE (Cérémonie Funéraire)

  • Plat Unique : Soupe claire (eau + sel + herbes).
  • Rituel :
    • Mangé en silence total.
    • Chaque cuillère est une prière pour le défunt.
    • Le corps du mort est ensuite composté (devient nourriture pour les plantes).

Symbolique :

  • "Tu deviens ce que tu manges. Le mort devient la vie."

C. LES INTERDITS ALIMENTAIRES

  1. Pas de Gaspillage : Laisser de la nourriture dans son assiette = Honte publique.
  2. Pas de Viande Terrestre : Tuer un animal vivant (même un poulet) = Tabou absolu (la vie est trop précieuse sur Mars).
  3. Pas de Fleur de Songe : Manger les pétales = Suicide (surdose garantie).

PARTIE III : SYSTÈME SOCIAL & ÉCONOMIQUE

A. LA HIÉRARCHIE INVISIBLE (Ubuntu Credits vs Castes)

Problème : Pas de monnaie, mais nécessité d'une économie. La solution TADOW = Ubuntu Credits (UC).

Règles de Distribution :

  1. Travail de Base : Tout le monde reçoit 100 UC/sol simplement en existant (droit universel).
  2. Contribution Spécialisée :
    • Agriculteur (Makena's staff) : +50 UC/sol
    • Ingénieur (Koffi's team) : +50 UC/sol
    • Griot (Keeper of Memory) : +75 UC/sol (le savoir coûte cher)
    • Soigneur/Médecin : +100 UC/sol
    • Enfant (0-12 ans) : +50 UC/sol (investissement futur)
  3. Contributions Communautaires :
    • Nettoyer l'Agora = +10 UC
    • Garder/Éduquer enfant d'un autre = +20 UC/sol
    • Prendre soin d'un elder = +30 UC/sol

Pas de Classe Formelle :

  • Un ingénieur gagne plus, oui, mais partage le même logement que le nettoyeur.
  • Les demeures sont égales en taille (12m²) mais différentes en position (vue Mars ou vue Agora).
  • Le "prestige" vient de la sagesse, pas du salaire.

Tabou Économique :

  • Thésauriser est honteux. L'argent inutilisé >1000 UC est "Redistributed" par le Conseil.
  • Prêter de l'argent avec intérêt = Crime grave (rappel du colonialisme/esclavage).

B. LES CASTES INVISIBLES (Basées sur Contribution, Pas sur Naissance)

| Statut | Critères | Privilèges | Responsabilités | |-----------|------------|----------------|--------------------| | Fondateur | Parmi les 500 arrivants de 2061 | Droit de veto aux décisions, accès Sanctuary | Mentorer 3+ jeunes, participer Conseil mensuel | | Sénior | 5+ ans sur Mars, ou expertise | Premiere sélection nourriture, logement amélioré | Arbitrer disputes, enseigner savoir-faire | | Initié | Connexion succèssful au Okuta Orin | Accès restreint Sanctuary du Fa, droit consulter Oracle | Respecter le secret des visions, aider autres connecteurs | | Apprenti | Nouvel arrivant ou enfant 12+ | Mentorat garanti, protection communautaire | Accomplir 200 heures "tâches essentielles" par an |

Note Importante : Ces castes peuvent changer rapidement. Un apprenti devient sénior en 5-7 ans. Un fondateur peut perdre son statut s'il viole les tabous.


C. JUSTICE & RÉSOLUTION DE CONFLITS

Système : Toguna (Conseil de Justice circulaire, inspiré du Dogon).

Procédure :

  1. Deux parties se réunissent avec un Arbitre Neutre (choisi aléatoirement parmi les Séniors).
  2. Chacun parle : Le demandeur, puis le défendeur, puis témoins. Durée max 30 min chacun.
  3. L'Arbitre réfléchit : 24 heures de silence (marche dans le désert ou méditation).
  4. Décision :
    • Réstitution : "Tu dois rembourser 200 UC."
    • Expiation : "Tu feras 100 heures de compostage corporel (tâche honteuse)."
    • Bannissement temporaire : "Tu quittes TADOW pendant 1 mois (rare)."

Cas Graves (Meurtre, Viol) :

  • Jugement par le Conseil des Quatre (Amara, Sètondji, Makena, Koffi).
  • Sentence = Expulsion permanente ou mort.
  • Le dernier exécution date de Sol 1427 (crime passion entre deux amants).

D. LANGAGE NON-VERBAL & CODES D'HONNEUR

Les Gestes Sacrés :

  • Main sur le cœur : "Je parle vrai."
  • Deux mains jointes : "Je te respecte."
  • Front contre front : "Nous sommes lié.e.s par le sang/contrat."
  • Poussière lancée en l'air : "Mars témoin de mon serment."

Les Insultes Impardonables :

  1. "Menteur de ciel" : Tu fais des fausses promesses. Réputation détruite pour toujours.
  2. "Voleur d'eau" : Pire que meurtre. L'eau = Vie. Bannissement immédiat.
  3. "Oublie-ancêtre" : Tu renie ta généalogie/culture. Ostracisme social.

Le Droit du Silence :

  • Si une personne refuse de parler au Toguna = Présomption de culpabilité.
  • Sauf si elle a le "Sceau du Fa" (permission d'Amara de ne pas parler pour raisons spirituelles).

PARTIE IV : LES FÊTES & CÉLÉBRATIONS

A. LE CALENDRIER MARTIEN (Année = 687 Jours Terrestres)

Les 4 Saisons Martiennes :

  1. Aphelion (Hiver - 150 sols) : Mars est loin du Soleil. Froid extrême.
  2. Printemps (200 sols) : Réchauffement. Tempêtes de poussière.
  3. Perihelion (Été - 150 sols) : Mars est proche du Soleil. Chaleur relative.
  4. Automne (187 sols) : Refroidissement. Calme.

B. LES 7 FÊTES MAJEURES

1. LE JOUR DU SERMENT (Anniversaire du Serment de Ouidah - Sol 1)

Date : 1er jour de l'année martienne.

Rituel :

  • Réunion au Sanctuaire du Fa.
  • Chaque adulte renouvelle son engagement envers TADOW (serment de sang symbolique : piqûre au doigt, goutte sur une pierre commune).
  • Les enfants nés sur Mars reçoivent leur "Nom Martien" (choisi par les Anciens).

Nourriture : Festin du Premier Sol (Jollof Rice).

Symbolique : "Nous choisissons à nouveau d'être une famille."


2. LA NUIT DES ANCÊTRES (Équivalent de la Toussaint - Sol 100)

Date : Milieu de l'Aphelion (nuit la plus longue).

Rituel :

  • Allumage de bougies pour chaque mort (Terre + Mars).
  • Lecture des noms des disparus (cérémonie de 3 heures).
  • Les enfants posent des questions sur "le monde d'avant" (transmission orale).

Nourriture : Plats préférés des morts (recréés de mémoire).

Symbolique : "Ils vivent tant qu'on se souvient d'eux."


3. LE FESTIVAL DE LA FLEUR (Célébration du Premier Contact - Sol 250)

Date : Anniversaire de la découverte de la Fleur de Songe.

Rituel :

  • Pèlerinage à la grotte (50 personnes max, tirage au sort).
  • Méditation collective devant la Fleur (pas de contact, juste observation).
  • Retour à la colonie : Danse et chants jusqu'à l'aube.

Nourriture : Jeûne pendant 24h avant, puis festin.

Symbolique : "Mars nous a parlé. Nous écoutons."


4. LA FÊTE DES RÉCOLTES (Sol 350)

Date : Fin du Printemps (première grande récolte de manioc).

Rituel :

  • Compétition amicale : Qui a cultivé le plus gros tubercule ?
  • Offrande à Makena (couronne de fleurs, chants en Kikuyu).
  • Marché nocturne (échange de graines, recettes, artisanat).

Nourriture : Tout ce qui contient du manioc (pain, gâteaux, bière).

Symbolique : "La Terre et Mars nous nourrissent ensemble."


5. LE JOUR DE LA TEMPÊTE (Sol 400)

Date : Pic des tempêtes de poussière (Printemps).

Rituel :

  • Confinement volontaire (même si la tempête est passée).
  • Chacun reste chez soi, écrit une lettre à un proche (vivant ou mort).
  • Le soir, les lettres sont lues publiquement (avec permission).

Nourriture : Soupe chaude, pain.

Symbolique : "Dans l'isolement, on trouve la connexion."


6. LA NUIT DES ÉTOILES (Sol 500)

Date : Été (ciel le plus clair).

Rituel :

  • Observation des étoiles (télescopes installés sur la place).
  • Chacun choisit une étoile et lui donne un nom (souvent celui d'un ancêtre).
  • Histoires de science-fiction racontées par les enfants.

Nourriture : Pique-nique sous les étoiles (couvertures, thermos de thé).

Symbolique : "Nous sommes petits, mais nous faisons partie de l'infini."


7. LE GRAND PARDON (Sol 687 - Dernier Jour de l'Année)

Date : Veille du Jour du Serment.

Rituel :

  • Confession publique (optionnelle) : Chacun peut avouer une erreur de l'année.
  • Pardon collectif : "Nous effaçons les dettes."
  • Brûlage symbolique de papiers (griefs écrits, puis détruits).

Nourriture : Repas du Silence (soupe claire).

Symbolique : "On ne peut pas construire demain si on porte hier."


PARTIE IV : LES RITES DE PASSAGE

A. NAISSANCE

Le Rituel du Premier Souffle :

  1. L'enfant naît (accouchement assisté par Makena ou une sage-femme).
  2. Dès la première respiration, on lui fait toucher de la poussière martienne (front, mains, pieds).
  3. Chant de bienvenue (en Yoruba) : "Omo wa, omo Mars, omo Ilẹ" (Notre enfant, enfant de Mars, enfant de la Terre).

Le Nom :

  • Nom Terrestre : Choisi par les parents (souvent africain).
  • Nom Martien : Donné à 1 an (lors du Jour du Serment). Basé sur un trait de caractère ou un événement (ex: "Celle qui rit dans la tempête").

B. ADOLESCENCE (13 Ans)

L'Initiation des Jeunes :

  1. Épreuve Physique : Marche de 10 km en scaphandre (avec un mentor).
  2. Épreuve Mentale : Méditation de 6 heures (apprendre à supporter le silence).
  3. Épreuve Spirituelle : Première micro-dose d'Iboga (sous supervision de Makena).

Résultat :

  • L'adolescent devient "Adulte Junior" (droit de vote au Toguna, mais pas encore de responsabilités pleines).

C. MARIAGE

Le Rituel du Souffle Partagé :

  1. Les deux partenaires se tiennent face à face (front contre front).
  2. Ils synchronisent leur respiration pendant 10 minutes (en public).
  3. Échange de "Pierres de Promesse" (petits cristaux gravés de leurs noms).

Particularités :

  • Pas de notion de "mariage pour la vie" (les contrats sont renouvelables tous les 5 ans).
  • Polyamorie acceptée (tant que tout le monde consent).

D. MORT

Le Rituel du Retour :

  1. Veillée : Le corps est exposé 24h (les proches racontent des histoires).
  2. Cérémonie : Chants funéraires (mélange de gospel et de chants traditionnels).
  3. Compostage : Le corps est placé dans un Bio-Digesteur (devient engrais pour les serres).

Symbolique :

  • "Tu deviens la nourriture du Rêve. Tu nourris Mars, qui nous nourrit."

Tabou :

  • Refuser le compostage = Égoïsme (garder son corps pour soi au lieu de le donner à la communauté).

PARTIE V : L'ART & LA MUSIQUE

A. MUSIQUE MARTIENNE

Instruments :

  • Traditionnels : Djembé, Kora, Balafon (apportés de Terre).
  • Nouveaux : Dust-Harp (harpe fabriquée avec des câbles de récupération et des cristaux martiens qui résonnent).

Genres :

  • Afro-Martien : Fusion de rythmes africains et de sons électroniques (synthés faits maison).
  • Chants de Connexion : Mélopées lentes, répétitives (utilisées pendant les méditations).

Artistes Célèbres :

  • Nala "Red-Voice" Kimathi (fille de Makena) : Chanteuse. Voix grave, hypnotique.

B. ARTS VISUELS

Peinture :

  • Fresques murales (sur les murs de béton martien).
  • Pigments : Poussière rouge (oxyde de fer) + sang + sève de plantes.

Sculpture :

  • Statues en régolithe compressé (représentent les Fondateurs, les Ancêtres, ou des symboles abstraits).

Tatouage :

  • Très populaire (encre fabriquée à partir de charbon et de sève).
  • Motifs : Glyphes martiens, symboles Adinkra, constellations.

C. LITTÉRATURE ORALE

Les Griots de Mars :

  • Gardiens de la mémoire collective.
  • Récitent l'histoire de TADOW (de la Conférence de Lagos au Premier Contact).
  • Improvisent des poèmes sur l'actualité (satire politique, éloge des héros).

Exemple de Poème :

"Nous avons quitté la Terre qui brûlait,
Pour une Terre qui dort.
Nous avons échangé l'océan contre la poussière,
Mais nous avons gardé nos tambours.
Et tant qu'on danse, on ne meurt pas."


PARTIE VI : LA VIE QUOTIDIENNE (Une Journée Type)

AMARA DIOP (Fondatrice, 38 ans)

05h30 : Réveil. Méditation (30 min). Thé de gingembre.
06h30 : Réunion du Conseil (Toguna). Débat sur l'allocation des ressources.
09h00 : Laboratoire. Analyse des données de la dernière connexion.
12h30 : Déjeuner communautaire (Agoras). Discussion avec les jeunes.
14h00 : Visite des serres (inspection avec Makena).
16h00 : Temps libre. Lecture (romans terrestres, philosophie).
19h00 : Dîner. Histoire racontée par un enfant.
21h00 : Connexion (Niveau I, 15 minutes). Saignement de nez. Repos.
22h00 : Coucher. Rêves de Kwame (de plus en plus flous).


KOFFI MENSAH (Hacker, 35 ans)

07h00 : Réveil tardif (il travaille souvent la nuit).
08h00 : Café synthétique (amer, mais nécessaire). Vérification des logs de sécurité.
10h00 : Maintenance du Dust-Net (réparation de capteurs défaillants).
12h30 : Déjeuner rapide (seul, dans son atelier). Musique Afro-Beat.
14h00 : Codage (amélioration du système de cryptage).
17h00 : Entraînement des jeunes hackers (cours de cybersécurité).
19h00 : Dîner (Agoras). Évite les regards (encore mal à l'aise en public).
21h00 : Surveillance nocturne (détection d'intrusions d'AresCorp).
03h00 : Coucher (sommeil agité).


PARTIE VII : LES DÉFIS QUOTIDIENS

A. PROBLÈMES TECHNIQUES

  • Pannes de Recycleur d'Air : Tous les 2 mois (réparation urgente).
  • Tempêtes de Poussière : Bloquent les panneaux solaires (nettoyage manuel).
  • Fuites d'Eau : Précieuse, chaque goutte compte.

B. PROBLÈMES SOCIAUX

  • Conflits Interpersonnels : 500 personnes dans un espace confiné = Tensions.
  • Dome-Sickness : Dépression (20% de la population sous traitement).
  • Nostalgie Terrestre : Certains veulent rentrer (impossible, trop cher).

C. PROBLÈMES EXISTENTIELS

  • Peur de l'Oubli : Les connectés qui perdent leur mémoire.
  • Culpabilité du Survivant : "Pourquoi nous et pas eux ?"
  • Sens de la Vie : "Pourquoi sommes-nous ici ?"

ANNEXE : PROVERBES MARTIENS

  1. "La poussière rouge ne ment jamais." (La vérité finit toujours par sortir.)
  2. "Un dôme fissuré tue tout le monde." (La solidarité est vitale.)
  3. "Mars écoute ceux qui écoutent." (La patience est récompensée.)
  4. "Le manioc pousse, même dans la nuit." (L'espoir persiste.)
  5. "Celui qui gaspille l'eau gaspille la vie." (Respect des ressources.)

FIN DU GUIDE CULTUREL

"TADOW n'est pas un lieu. C'est une façon de vivre. Et de mourir." — Makena Kimathi

Status: Authenticated

Archive: Tadow_Master_File_v2.4