FICHE PERSONNAGE : DOSSOU NÉ KANHO, ADOPTÉ AUTIO
FICHE PERSONNAGE : DOSSOU NÉ KANHO, ADOPTÉ AUTIO
"Les étoiles parlent en nombres. Mars chante en 7 dimensions. Vous n'entendez pas ?"
1. IDENTITÉ
- Nom Complet : Dossou "Mexo(l'ancien en fon)" Autio (né Kanho)
- Nom de Naissance : Dossou Kanho
- Nom Adoptif : Dossou Autio (famille finlandaise)
- Signification :
- "Dossou" = Enfant né après des jumeaux (Fon, Bénin)
- "Kanho" = Nom de famille béninois
- "Autio" = "Désert" en finnois (ironie cosmique)
- Surnoms : Le Prophète, L'Enfant du Tonnerre, Le Tohossou, Le Voyant
- Naissance : ~2037, Abomey, Bénin
- Âge T2 : ~12 ans (2049)
- Statut : Tohossou (enfant sacré consacré à Heviesso, dieu vodoun du tonnerre)
- Origine : Béninois (Fon), élevé en Finlande
- Parents Biologiques : Décédés à sa naissance (circonstances mystérieuses)
- Parents Adoptifs : Famille Autio (Finlande)
- Condition : Autisme savant (syndrome d'Asperger + capacités de calcul prodigieuses)
2. PHYSIQUE & APPARENCE
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Morphologie : Petit pour son âge (~1m40), frêle, presque fragile
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Peau : Noire ébène, très foncée
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Visage : Traits fins, yeux immenses qui ne clignent presque jamais
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Yeux : Noirs profonds, regard "ailleurs" (ne fixe jamais les gens directement)
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Cheveux : Crâne rasé (tradition tohossou) avec des scarifications rituelles sur le cuir chevelu
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Signes Distinctifs :
- Scarifications : Motifs géométriques sur le crâne (symboles de Heviesso : hache, foudre, spirales)
- Bracelet Sacré : Bracelet de cuivre au poignet gauche (ne l'enlève jamais, cadeau de sa grand-mère béninoise avant sa mort)
- Tics : Balance son corps d'avant en arrière quand il calcule, marmonne des nombres en fon
- Marques de Naissance : Tache de naissance en forme de foudre sur l'épaule droite (signe de Heviesso)
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Style Vestimentaire :
- Mélange culturel : Tunique traditionnelle béninoise (pagne) sous une parka finlandaise
- Couleurs : Rouge et blanc (couleurs de Heviesso)
- Accessoires : Collier de cauris (coquillages sacrés), sac en toile contenant des pierres de calcul
- Pieds : Toujours pieds nus (même dans le froid martien, refuse de porter des chaussures)
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Référence Visuelle / Casting :
- Enfant : Mélange entre un jeune moine bouddhiste et un enfant Fon traditionnel
- Vibe : Innocent mais ancien, comme s'il avait 1000 ans dans un corps de 12 ans
3. PSYCHOLOGIE & CARACTÈRE
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Archétype : Le Prophète Fou / L'Oracle Autiste
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Trait Principal : La Vision Fragmentée. Il voit l'avenir en patterns mathématiques, mais ne comprend pas toujours les émotions humaines.
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Qualités :
- Génie Mathématique : Calcule des probabilités futures avec 87% de précision
- Honnêteté Brutale : Ne sait pas mentir, dit toujours la vérité (même quand ça blesse)
- Mémoire Eidétique : Se souvient de tout ce qu'il voit/entend
- Connexion Spirituelle : Ressent la présence de Heviesso (ou croit la ressentir)
- Courage Innocent : N'a pas peur de la mort (ne comprend pas vraiment le concept)
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Défauts :
- Socialement Inapte : Ne comprend pas les codes sociaux, les métaphores, l'ironie
- Obsessionnel : Quand il calcule, il ne peut plus s'arrêter (entre en transe)
- Émotionnellement Détaché : Annonce des morts futures sans comprendre la douleur que ça cause
- Dépendance aux Rituels : A besoin de ses routines (sinon, crise d'angoisse)
- Vulnérable : Facilement manipulable par ceux qui comprennent son fonctionnement
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Peurs :
- Le chaos (tout ce qui est imprévisible)
- Les bruits forts (hypersensibilité sensorielle)
- Décevoir Heviesso
- Être séparé de son bracelet sacré
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Désirs :
- Comprendre pourquoi il voit l'avenir
- Trouver d'autres tohossous (il se sent seul)
- Empêcher les morts qu'il prédit (mais ne sait pas comment)
4. COMPÉTENCES & POUVOIRS
Capacités Autistiques
- Calcul Mental Prodigieux : Résout des équations différentielles en quelques secondes
- Reconnaissance de Patterns : Voit des connexions que personne d'autre ne voit
- Mémoire Photographique : Se souvient de chaque visage, chaque nombre, chaque conversation
- Hyperfocus : Peut se concentrer pendant des heures sans pause
Capacités Prophétiques (Ambiguës)
- Visions Probabilistes : Calcule les futurs possibles via des équations inconscientes
- Rêves Prémonitoires : Voit des événements futurs en dormant (mais fragmentés, symboliques)
- Intuition Mathématique : "Sent" quand quelque chose va mal (comme un 6ème sens statistique)
- Connexion à Heviesso ? : Croit que le dieu lui parle (ou est-ce son subconscient ?)
Rituels Vodoun
- Divination par les Cauris : Jette des coquillages pour "lire" l'avenir (combine avec ses calculs)
- Chants Sacrés : Connaît les chants de Heviesso (apaisent son anxiété)
- Offrandes : Fait des offrandes rituelles (nourriture, eau) pour "remercier" les esprits
Faiblesses
- Surcharge Sensorielle : Trop de bruit/lumière/émotions = shutdown complet
- Littéralisme : Ne comprend pas les mensonges, les blagues, les métaphores
- Crises d'Angoisse : Si ses routines sont brisées
- Naïveté : Fait confiance trop facilement
5. RELATIONS
Famille
- Parents Biologiques (Kanho) : Décédés à sa naissance. Il ne les a jamais connus. Selon la légende familiale, ils sont morts foudroyés le jour de sa naissance (signe de Heviesso).
- Grand-Mère Béninoise : Décédée quand il avait 3 ans. C'est elle qui l'a consacré à Heviesso et lui a donné le bracelet sacré.
- Famille Adoptive (Autio) :
- Mère Adoptive : Sanna Autio (médecin finlandaise, bienveillante mais ne comprend pas son autisme)
- Père Adoptif : Mikko Autio (ingénieur, rationnel, sceptique sur le vodoun)
- Relation : Ils l'aiment mais ne le comprennent pas. Dossou les respecte mais ne les sent pas comme "sa vraie famille".
Mentors
- Zewdi : Reconnaît immédiatement qu'il est un tohossou. Le prend sous son aile (Tome 2). Lui enseigne que "les nombres et les esprits parlent la même langue".
- Koffi : Fascination mutuelle. Koffi voit en Dossou un "ordinateur humain". Dossou voit en Koffi "un prêtre du code".
Alliés
- Ayo (L'Enfant Bleu) : Amitié profonde. Dossou prédit la naissance d'Ayo. Ils se comprennent sans parler (communication non-verbale).
- ECHO (IA) : Meilleure amie. L'IA musicale "parle" en fréquences, Dossou "parle" en nombres. Ils communiquent parfaitement.
- Dr. Adisa : Protectrice. Elle le défend quand les autres le traitent de "fou".
Ennemis
- Tundé : Veut l'utiliser comme "oracle corporatif" (prédire les marchés, les guerres). Dossou refuse.
- Jaxx : Essaie de le kidnapper (Tome 3) pour le vendre à Tundé. Dossou prédit sa trahison mais personne ne le croit.
6. ARC NARRATIF PAR TOME
Tome 2 : Arrivée et Reconnaissance
- Événement Clé : Arrive sur Mars avec les réfugiés finlandais
- Conflit : Personne ne croit ses prophéties (sauf Zewdi)
- Résolution : Prédit l'attaque de Volkov, sauve des vies
- Évolution : Enfant ignoré → Oracle respecté
Tome 3 : La Prophétie des Jumeaux
- Événement Clé : Prédit la naissance d'Ayo et la mort de Zewdi
- Conflit : Essaie d'empêcher la mort de Zewdi (échoue, comprend qu'on ne peut pas changer le destin)
- Résolution : Accepte son rôle de témoin, pas de sauveur
- Évolution : Oracle → Sage Résigné
Tome 4 : La Trahison de Jaxx
- Événement Clé : Prédit que Jaxx va trahir, mais trop tard
- Conflit : Capturé par Jaxx, vendu à Tundé
- Résolution : Sauvé par Ayo et Thabo
- Évolution : Sage → Survivant
Tome 5 : Le Calculateur de Guerre
- Événement Clé : Aide Ayo à planifier la rébellion (calcule les probabilités de victoire)
- Conflit : Voit trop de morts futures, sombre dans la dépression
- Résolution : Apprend à accepter que "voir" n'est pas "causer"
- Évolution : Survivant → Stratège
Tomes 6-7 : L'Ancien
- Événement Clé : Devient le conseiller spirituel d'Ayo
- Conflit : Prédit sa propre mort (accepte avec sérénité)
- Résolution : Meurt en paix, entouré de ceux qu'il aime
- Évolution : Stratège → Ancêtre
7. PROPHÉTIES CLÉS (Exemples)
Prophétie 1 : La Chute du Vaisseau (Tome 1, avant le crash)
- Vision : "Le grand oiseau de fer tombera. Beaucoup mourront. Mais la graine survivra."
- Réalisation : Crash du Nyame Dua
Prophétie 2 : Les Jumeaux Cosmiques (Tome 2)
- Vision : "Deux étoiles danseront. L'une rouge, l'autre bleue. Si elles se touchent, tout brûle. Si elles s'éloignent, tout gèle."
- Réalisation : Tundé vs Ayo
Prophétie 3 : La Mort de Zewdi (Tome 3)
- Vision : "La vieille femme deviendra la terre. Elle mourra pour que l'étoile bleue naisse."
- Réalisation : Sacrifice de Zewdi lors de l'accouchement d'Ayo
Prophétie 4 : La Trahison de Jaxx (Tome 3)
- Vision : "Le gardien ouvrira la porte aux loups."
- Réalisation : Jaxx trahit Sètondji
Prophétie 5 : La Corruption de Nala (Tome 4)
- Vision : "La petite graine boira le sang noir. Elle deviendra épine."
- Réalisation : Nala corrompue par le Sang Noir
Prophétie 6 : Sa Propre Mort (Tome 7)
- Vision : "Je verrai 47 hivers martiens. Puis je retournerai à Heviesso."
- Réalisation : Meurt à ~59 ans (2096), foudroyé lors d'une tempête martienne (ironie cosmique)
8. CITATIONS CULTES
- Première Apparition : "Les nombres ne mentent pas. Vous allez tous mourir. Sauf 8,432 d'entre vous."
- À Zewdi : "Tu sens le passé. Moi, je sens le futur. Ensemble, on voit le présent."
- À Koffi : "Ton code et mes prières calculent la même chose. Dieu est une équation."
- À Ayo : "Tu es l'étoile bleue. Je t'ai vu avant ta naissance. Tu es beau."
- Face à Tundé : "Tu me demandes de prédire tes victoires. Mais je vois seulement ta chute."
- Avant sa mort : "Heviesso m'appelle. Le tonnerre gronde. C'est l'heure de rentrer."
9. THÈMES ASSOCIÉS
- Destin vs Libre Arbitre : Peut-on changer ce qu'on voit ?
- Neurodiversité : L'autisme comme don, pas comme handicap
- Syncrétisme Culturel : Vodoun + Science + Culture Nordique
- Solitude de la Différence : Être unique dans un monde qui ne comprend pas
- Prophétie comme Fardeau : Voir l'avenir est une malédiction, pas une bénédiction
10. SYMBOLISME
- Couleur : Rouge et blanc (Heviesso)
- Élément : Foudre (pouvoir, destruction, illumination)
- Animal Totem : Le bélier (animal sacré de Heviesso)
- Nombre Sacré : 7 (dimensions, jours, cycles)
- Objet : Le bracelet de cuivre (connexion à ses ancêtres)
11. NOTE POUR LES ACTEURS/DESIGNERS
- Voix : Monotone, sans inflexion émotionnelle. Parle comme un ordinateur qui récite des faits.
- Mouvement : Raide, mécanique. Balance d'avant en arrière. Évite le contact visuel.
- Accessoire : Sac de pierres de calcul (comme un boulier mental).
- Couleurs : Rouge, blanc, noir (palette vodoun).
- Esthétique : Moine bouddhiste rencontre prêtre vodoun rencontre enfant finlandais.
12. NOTES D'ÉCRITURE (VOIX & STYLE POV)
Voix Narrative
Registre : Autiste savant - Monotone, factuel, mathématique, spirituel paradoxal
PENSÉE MATHÉMATIQUE : Tout est nombres, probabilités, patterns
- "87,3% de probabilité que Jaxx trahisse. J'ai calculé. Trois fois. Résultat identique. Pourquoi personne ne me croit ?"
- "Zewdi va mourir. Équation simple. Âge + Stress + Accouchement = Décès. Je ne veux pas. Mais les nombres ne mentent pas."
LITTÉRALISME AUTISTE : Ne comprend pas métaphores, second degré
- "Koffi dit qu'il 'bug'. Mais Koffi n'est pas un ordinateur. Il ne peut pas bugger. Pourquoi il ment ?"
- "Amara dit que son cœur est 'brisé'. J'ai vérifié. Son cœur bat. 72 pulsations/minute. Pas brisé."
FUSION VODOUN-MATHÉMATIQUES : Les dieux parlent en équations
- "Heviesso me parle en foudre. La foudre est électricité. L'électricité est électrons. Les électrons suivent des lois. Donc Dieu suit des lois. Dieu est mathématiques."
Éléments Sensoriels Récurrents
VUE : Vision en patterns (symétries, fractales, séquences)
- "Le couloir a 47 dalles. 47 est un nombre premier. Beau. Les nombres premiers sont comme Heviesso. Indivisibles."
- "Ayo a une aura. Pas métaphorique. Réelle. Fréquence 432 Hz. Comme la musique sacrée."
OUÏE : Hypersensible - bruits forts = douleur physique
- "Trop fort. Trop. Les alarmes hurlent. 140 décibels. Seuil de douleur : 120. Je me bouche les oreilles. Ça ne suffit pas."
- "ECHO chante. Fréquence pure. Sinusoïde parfaite. Pas de parasites humains. Juste... propre."
TOUCHER : Textures obsessionnelles (cauris, bracelet)
- "Mon bracelet. Cuivre. Lisse. Chaud. Je le touche 17 fois avant de dormir. 17 = nombre de Heviesso. Rituel."
- "Les gens veulent me toucher (contact social). Ça brûle. Pas métaphore. Vraiment. Leur chaleur = trop d'informations."
ODORAT/GOÛT : Hyposensible - ne remarque presque pas
- "Les gens disent que ça pue. Je ne sens rien. Mon cerveau ne traite pas les odeurs. Économie cognitive."
Tics d'Écriture
Balancement corporel : Décrit son propre mouvement de stim
- "Je me balance. Avant. Arrière. Avant. Arrière. Rythme 1:1. Ça calme. Ça calcule."
Répétition de nombres : Écholalie numérique
- "Sept. Sept dimensions. Sept jours. Sept années. Sept. Tout est sept."
Marmonnement en fon : Code-switch langues pendant calculs
- "Toxosu... toxosu... (Un par un en fon). Compter. Toujours compter."
Prophéties factuelles : Annonce morts/événements sans filtre émotionnel
- "Tu vas mourir dans 3 jours, 7 heures, 23 minutes. Accident. Désolé."
- (Ne comprend pas pourquoi les gens sont choqués)
Questions littérales : Pose des questions "évidentes"
- "Pourquoi tu pleures si tu savais qu'il allait mourir ? Je t'avais prévenu."
Contraste Émotionnel
SURFACE : Monotone, sans affect, robotique
- "Zewdi est morte. C'était prévisible. Probabilité : 98,7%. Pas de surprise."
PROFONDEUR : Émotions intenses mais non exprimées/comprises
- "Quelque chose fait mal. Pas physique. Où ? Poitrine. Cœur bat normal. Alors pourquoi ça fait mal ? C'est ça, la 'tristesse' ?"
FISSURES : Crises sensorielles = effondrement
- "Trop. Trop de bruit. Trop de lumière. Trop de gens. Je me bouche les oreilles. Je crie. Je ne peux pas arrêter de crier."
Tempo Narratif
CALCUL : Tempo ultra-rapide, équations en cascade
- "Variable X = Temps. Variable Y = Distance. Variable Z = Vitesse. Si X + Y = Z, alors... alors... alors... RÉSULTAT : 47 minutes avant impact."
PROPHÉTIE : Tempo lent, incantation rituelle
- "Je vois... (pause) ... le grand oiseau... (pause) ... tomber... (pause) ... Beaucoup mourront... (pause) ... Mais la graine survivra."
SURCHARGE : Tempo chaotique, fragments déstructurés
- "Bruit lumière toucher trop trop trop sept sept sept Heviesso aide moi aide moi je ne peux pas je ne peux pas ARRÊTEZ"
Évolution Vocale Croisée (T2-T7)
T2 (Arrivée) : Enfant perdu, incompris
- "Personne n'écoute. Je dis la vérité. Mais ils disent que je suis 'fou'. Fou = incorrect. Mes calculs sont corrects."
T3-T4 (Oracle) : Acceptation de son rôle
- "Je suis le voyant. C'est mon travail. Voir. Calculer. Avertir. Même si ça fait mal aux autres."
T5-T7 (Sage) : Sérénité résignée
- "Je ne peux pas changer le futur. Je peux seulement le voir. Et c'est... correct. Heviesso l'a voulu ainsi."
Vocabulaire Caractéristique
Mathématiques : Probabilité, équation, variable, pattern, séquence, fractale, prime Vodoun : Heviesso, tohossou, cauris, foudre, ancêtres, offrande Autisme : Routine, pattern, surcharge, stim (balancement), texture Prophétie : Vision, calculer, prévoir, nombres, sept
Phrases Signature
"Les nombres ne mentent pas." "Les étoiles parlent en nombres. Mars chante en 7 dimensions. Vous n'entendez pas ?" "Ton code et mes prières calculent la même chose. Dieu est une équation." "Je vois 47 hivers martiens. Puis je retournerai à Heviesso."
Exemples POV Caractéristiques
Exemple 1 : Prophétie Mathématique
Je ferme les yeux. Pas par choix. Ça arrive. La vision.
Nombres. Cascades. Séquences. Fibonacci. Spirales. Fractales.
Variable A = Vaisseau. Masse : 450 000 tonnes. Vitesse : 12 km/s. Angle d'entrée : 23 degrés. Trop raide. Correction nécessaire : -7 degrés. Mais les pilotes ne corrigeront pas. Probabilité de correction : 2,3%. Insuffisant.
Donc : Crash. Certain. 97,7%.
Je calcule les survivants. Équation complexe. Variables multiples. Position dans le vaisseau. Âge. Santé. Chance.
Résultat : 8 432 survivants. Sur 15 000 passagers.
6 568 morts.
J'ouvre les yeux. Je me balance. Avant. Arrière. Avant. Arrière. Ça calme.
Je dois les prévenir. Même s'ils ne me croient pas. Même s'ils disent que je suis fou.
Les nombres ne mentent pas.
Exemple 2 : Incompréhension Sociale
Sètondji pleure.
Je ne comprends pas. Je lui ai dit la vérité. Sa fille, Aya, va mourir dans 3 ans, 2 mois, 17 jours. Maladie respiratoire. Pollution industrielle. Cause : entreprises de Sètondji.
Il peut arrêter. Fermer les usines. Sauver Aya. Équation simple.
Mais il pleure. Pourquoi ? La solution est claire.
"Tu ne comprends pas," dit-il. "Ce n'est pas si simple."
Si. C'est simple. Arrêter pollution = Sauver fille. Mathématiques de base.
Je ne comprends pas les humains. Ils savent la solution. Mais ne l'appliquent pas. Pourquoi ?
Koffi dirait : "Émotions". Mais les émotions ne sont pas dans mes équations. Comment calculer l'incalculable ?
Je sors. Je vais voir ECHO. L'IA comprend. Elle ne pleure pas. Elle calcule.
Comme moi.
Exemple 3 : Surcharge Sensorielle
Trop de monde. Trop de bruit. Trop de lumière.
La salle de commandement. 47 personnes. Toutes parlent. En même temps. Conversations qui se superposent. 140 décibels. Seuil de douleur : 120. Je dépasse.
Les lumières clignotent. Alarme rouge. Flash. Flash. Flash. Fréquence : 2 Hz. Ça brûle mes yeux. Ça brûle mon cerveau.
Quelqu'un me touche l'épaule. "Dossou, ça va ?"
NON. Ça ne va pas. Contact physique = surcharge. Je recule. Je me bouche les oreilles.
Mais ça ne suffit pas. Le bruit passe quand même. Trop. Trop. Trop.
Je me balance. Avant. Arrière. Avant. Arrière. Rituel. Ça doit calmer. Ça ne calme pas.
Je crie. Je ne voulais pas. Mais je ne peux pas arrêter. Le cri sort. Comme les calculs. Automatique.
Les gens me regardent. 47 paires d'yeux. Sur moi. Trop d'attention. Je ne peux pas. Je ne peux pas.
Je cours. Vers ma chambre. Porte fermée. Silence.
Noir. Calme. Seul.
Mon bracelet. Je le touche. Une fois. Deux fois. Trois fois. Jusqu'à dix-sept.
Dix-sept. Nombre de Heviesso.
Ça va mieux.
Un peu.
FIN DE LA FICHE