TADOW

FICHE PERSONNAAGE : ELENA VANCE

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FICHE PERSONNAAGE : ELENA VANCE

"Je ne vole pas pour la gloire. Je vole parce que le sol est trop plein de fantômes."


1. IDENTITÉ

  • Nom Complet : Capitaine Elena Maria Vance.
  • Surnoms : Ace, La Terribile, Le Chauffeur (par Amara).
  • Âge : 32 ans (Tome 2) -> 42 ans (Tome 3).
  • Origine : Diaspora Spatiale (Née sur la Lune, Station Armstrong). Citoyenne ONU.
  • Profession : Pilote de Chasse d'Élite / Mercenaire / Capitaine du Last Hope.
  • Affiliation : Réfugiés Terriens (Leader) -> TADOW (Chef de la Défense).

2. PHYSIQUE & APPARENCE (Casting Brief)

  • Morphologie : Musclée, sèche. Un corps forgé par la gravité G (centrifugeuse) et l'entraînement militaire. Pas de graisse, que du nerf.
  • Peau : Pâle (manque de soleil), tannée par les UV spatiaux.
  • Visage : Anguleux. Une cicatrice verticale traverse son sourcil gauche (éclat d'obus). Des yeux gris acier, froids, évaluateurs.
  • Cheveux : Coupe militaire ou carré court déstructuré. Blonde platine ou gris cendre (décoloré).
  • Signes Distinctifs :
    • Tatouages : Elle a des tatouages d'escadron sur les bras, certains barrés d'un trait noir (les morts). Un code-barres militaire dans le cou.
    • Démarche : Elle marche comme un cowboy. Les jambes écartées, prête à dégainer. Elle n'est pas à l'aise au sol, elle trébuche presque. Dans un cockpit, elle est gracieuse.
  • Style Vestimentaire :
    • Militaire Dégradé.
    • Combinaison de vol orange ou vert olive, portée à la taille avec un débardeur blanc sale.
    • Harnais de sécurité transformé en ceinture.
    • Bottes magnétiques lourdes.
    • Esthétique : Top Gun rencontre Mad Max.
  • Référence Visuelle / Casting :
    • Mackenzie Davis (Terminator Dark Fate - pour le côté androgyne et létal).
    • Katee Sackhoff (Starbuck dans BSG - l'inspiration évidente).
    • Vibe : Une guerrière épuisée qui cherche une bonne raison de mourir (ou de vivre).

3. PSYCHOLOGIE & CARACTÈRE

  • Archétype : Le Chevalier Errant / Le Ronin.
  • Trait Principal : Le Devoir. Elle a besoin d'une mission. Sans ordres ou sans objectif, elle s'effondre (alcool, dépression).
  • Qualités :
    • Braoure : Elle n'a peur de rien physiquement. Elle fonce dans le feu.
    • Loyauté : Elle se bat pour "ses" gens (les réfugiés). Elle ferait n'importe quoi pour Elara.
    • Compétence : C'est la meilleure pilote du système. Point.
  • Défauts :
    • PTSD : Elle fait des cauchemars. Elle voit les visages de ceux qu'elle a tués. Elle est instable émotionnellement.
    • Colérique : Elle a la mèche courte. Elle frappe avant de parler.
    • Culpabilité (Fille de l'Assassin) : Son père a bombardé Mars. Elle porte ce nom comme une malédiction.

4. COMPÉTENCES & POUVOIRS

  • Pilotage Absolu : Elle peut faire voler une brique. Elle "sent" le vaisseau comme une extension de son corps.
  • Combat Tactique : Elle sait organiser une défense, tendre une embuscade, gérer une escouade.
  • Mécanique : Elle sait réparer un moteur avec du scotch et un chewing-gum.
  • Dure à Cuire : Elle encaisse des G que personne d'autre ne supporte.

5. RELATIONS DÉTAILLÉES

Famille (Maudite)

Père - Amiral Marcus Vance (Décédé)

  • Crime : A ordonné bombardement de Mars (2041) - Des milliers de morts
  • Impact sur Elena : Port le nom comme une malédiction, impossible d'y échapper
  • Relation : Ne l'a jamais connu (il est mort avant sa naissance)
  • Citation : "Mon père a tué des milliers. Je porte son nom. Son sang. Sa honte."

Mère (Inconnue)

  • Statut : Morte en couches (Elena née post-mortem, extraction)
  • Légende : Était pilote aussi, rencontrée par Vance en mission

Famille Choisie

Elara ("Petite Sœur")

  • Rencontre : Sauve Elara d'une attaque (T3)
  • Dynamique : Elara est la seule qui ne juge pas Elena pour son nom
  • Citation Elena : "Cette gamine... elle me regarde comme si j'étais un héros. Pas la fille d'un monstre. Juste... moi."
  • Impact : Elara donne à Elena raison de vivre au-delà de la culpabilité
  • Évolution : Devient mère/grande sœur de substitution

Les Réfugiés Terriens

  • Rôle : Capitaine/leader de convoi de réfugiés
  • Responsabilité : 200 personnes dépendent d'elle
  • Conflit : Certains connaissent son nom, la haïssent
  • Citation : "Ils me suivent. Mais la moitié voudrait me tuer. Je ne les blame pas."

Alliés (Méfiants)

Amara Diop

  • Relation : Respect professionnel mutuel
  • Tension : Amara a perdu famille dans bombardement Vance
  • Résolution : "Tu n'es pas ton père. Mais prouve-le."

Sètondji Kouassi

  • Relation : Employeur/employée (Chef Défense)
  • Dynamique : Sètondji lui donne chance de rédemption
  • Citation Sètondji : "Le nom ne fait pas l'homme. Ou la femme. Montre-moi qui tu es."

Ayo (Relation Complexe T5+)

  • Conflit : Ayo connaît l'histoire de Vance, méfiant au début
  • Évolution : Elena sauve Ayo (sacrifice), gagne confiance
  • Rôle : Devient pilote personnelle/garde du corps

Ennemis

AresCorp (Ancien employeur)

  • Passé : A piloté pour eux avant désertion
  • Trahison : A déserté avec vaisseau militaire (Last Hope)
  • Conséquence : Ordre d'exécution, prime sur sa tête

Survivants Bombardement

  • Haine : Veulent Elena morte (vengeance pour père)
  • Dilemme : Elena comprend leur rage, ne se défend presque pas

6. ARC NARRATIF PAR TOME

Tome 2 : La Désertrice

  • Arrivée : Déserte AresCorp avec convoi réfugiés
  • Conflit : Son nom est découvert, certains veulent la tuer
  • Résolution : Prouve loyauté en défendant colonie
  • Évolution : Fuyard → Protectrice

Tome 3 : La Protectrice

  • Rôle : Chef Défense Aérienne de la colonie
  • Conflit : Attaque AresCorp, doit affronter anciens camarades
  • Événement Clé : Rencontre Elara, trouve famille
  • Évolution : Protectrice → Mère de Substitution

Tome 4 : Le Poids du Nom

  • Crise : Un survivant essaie de la tuer (vengeance)
  • Conflit : Refuse de se défendre ("Je le mérite")
  • Résolution : Elara intervient, "Tu n'es pas ton père"
  • Évolution : Accepte qu'elle n'est PAS son père

Tome 5 : La Rédemption

  • Mission : Doit infiltrer AresCorp pour Ayo
  • Conflit : Confrontée à son passé, tentation de revenir
  • Résolution : Choisit la colonie, détruit ancienne identité
  • Évolution : Mère → Héroïne

Tome 6 : L'As

  • Rôle : Pilote personnelle d'Ayo dans grande guerre
  • Combat : Dogfight légendaire contre escadre entière
  • Réputation : "L'As de Mars" - Légende vivante
  • Évolution : Héroïne → Légende

Tome 7 : Le Sacrifice

  • Mission Finale : Doit piloter mission suicide
  • Conflit : Laisser Elara orpheline vs Sauver Mars
  • Résolution : "Elara, tu m'as sauvée. Maintenant, je sauve tout le monde."
  • Destin : Survit (miracle), prend retraite, élève Elara
  • Évolution : Légende → Mère

6. NOTE POUR LES ACTEURS/DESIGNERS

  • Voix : Rauque, un peu cassée (fumeuse ?). Elle utilise un jargon militaire sec.
  • Mouvement : Brusque. Elle claque les portes. Elle pose les objets violemment. Tension permanente.
  • Accessoire : Ses Dog Tags (plaques d'identité) qu'elle fait tinter. Un briquet Zippo (même si elle ne fume plus).
  • Couleurs : Orange (Combinaison), Gris métal, Blanc sale.

7. NOTES D'ÉCRITURE (VOIX & STYLE POV)

Voix Narrative

Registre : Pilote cowboy - Cynique/bravache, PTSD de guerre, culpabilité filiation

ARROGANCE DE PILOTE : Confiance absolue dans cockpit

  • "Je suis la meilleure. Pas vantardise. Fait. J'ai 2847 heures de vol. Zéro crash. Enfin... jusqu'à aujourd'hui."
  • "La gravité est une suggestion, pas une loi."

CULPABILITÉ D'HÉRITAGE : Porte le nom de son père comme une malédiction

  • "Vance. Le nom qui a bombardé Mars. Le nom qui a tué des milliers. Mon nom. Mon héritage. Ma croix."
  • "Ils me regardent. Ils savent. Fille de l'assassin. Je le vois dans leurs yeux. La haine. Le dégoût."

JARGON MILITAIRE : Parle en code pilote pour distancer l'émotion

  • "Contact ennemi, douze heures. Distance : 2 klicks. Armement : missiles thermiques. Stratégie : évitement."
  • (Traduction : "Quelqu'un essaie de me tuer. Je vais esquiver.")

Éléments Sensoriels Récurrents

VUE : Vision de pilote (HUD, trajectoires, angles)

  • "Mon HUD affiche : Vitesse 12 000 km/h. Altitude 47 km. Carburant 23%. Pas suffisant. Jamais suffisant."
  • "Je vois la planète. Rouge. Hostile. Belle. Comme une femme qui te tue en souriant."

OUÏE : Hyperconsciente sons moteurs/alarmes

  • "Le moteur gauche tousse. Pas bon. Pas bon du tout. 3 secondes avant failure totale."
  • "Alarmes. Rouge. Bip bip bip. Je les éteins. Pas besoin qu'on me dise que je vais mourir. Je le sais déjà."

TOUCHER : Sensation G-force, manche de pilotage

  • "5G. Mon corps pèse 400 kilos. Mes yeux saignent. Mes poumons s'écrasent. Mais je tiens le manche. Toujours tenir le manche."
  • "Le manche vibre. Comme un animal vivant. Le vaisseau me parle. Il dit : 'Tire-moi de là.' Je réponds : 'On va essayer.'"

ODORAT : Odeurs cockpit (huile, sueur, ozone)

  • "Ça pue la sueur. La peur. L'ozone des circuits surchauffés. L'odeur du danger."

GOÛT : Bile de G-force, whisky

  • "Je vomis. Encore. Les G trop forts. La bile brûle. Mais je ne lâche pas le manche."
  • "Le whisky brûle. Moins que les souvenirs. Mais presque."

Tics d'Écriture

Jargon pilote : Utilise terminologie aéronautique comme bouclierémotionnel

  • "Situation : FUBAR (Fucked Up Beyond All Recognition). Stratégie : Improviser et prier."

Fait tinter Dog Tags : Geste nerveux réconfortant

  • "Mes dog tags tintent. Cling cling cling. Rythme hypnotique. Preuve que je suis encore vivante. Pour l'instant."

Comparaisons avec la Terre : Nostalgie inavouée

  • "Sur Terre, le ciel est bleu. Ici, il est rose. Moche. Tout est moche sur Mars. Même les couchers de soleil."

Sarcasme défensif : Masque peur/douleur par cynisme

  • "Super plan. On va tous mourir. Mais au moins, on mourra avec style. C'est déjà ça."

Contraste Émotionnel

SURFACE : Dure, sarcastique, confiante

  • "Monte, tais-toi, et essaie de ne pas vomir. Je vole, tu survits. Deal ?"

PROFONDEUR : Terrifiée, seule, hantée par son père

  • "Je rêve de lui. Mon père. Il appuie sur le bouton. Les missiles tombent. Mars brûle. Et il sourit. Toujours ce putain de sourire."

FISSURES : Ivresse, crises de panique au sol

  • "Au sol, je panique. Trop d'espace. Trop de gravité. Je ne sais plus marcher. Je trébuche. Comme un bébé. Pathetique."

Tempo Narratif

EN VOL : Tempo ultra-rapide, adrenalized

  • "Virer gauche. Missile. Esquiver. Contre-mesures. Tirer. Toucher. Explosion. Respirer. Recommencer."

AU SOL : Tempo lent, déphasage

  • "Marcher. Difficile. Pied gauche. Pied droit. Gravité martienne me tire vers le bas. Trop lourd. Tout est trop lourd."

IVRE : Tempo érratique, fragments

  • "Whisky. Deuxième verre. Troisième. Papa... pourquoi... pourquoi t'as fait ça... salopard..."

Évolution Vocale Croisée (T2-T3)

T2 (Arrivée) : Méfiante, défensive, isolée

  • "Je ne fais confiance à personne. Surtout pas aux Martiens. Ils me regardent comme si j'étais lui. Comme si j'avais appuyé sur le bouton."

T3 (Rédemption) : Accepte responsabilité, trouve famille (Elara)

  • "Je ne peux pas effacer ce que mon père a fait. Mais je peux protéger ceux qui restent. À commencer par cette petite aux yeux d'or."

Vocabulaire Caractéristique

Aéronautique : Altitude, trajectoire, G-force, manche, HUD, carburant, missile Militaire : FUBAR, contact, cible, extraction, tango (ennemi) Alcool : Whisky, shot, verre, cuite, blackout Filiation : Père, nom, héritage, malédiction, honte

Phrases Signature

"La gravité est une suggestion, pas une loi." "Je ne déteste pas Mars. Je déteste le fait qu'elle ne pardonne pas." "Monte, tais-toi, et essaie de ne pas vomir." "Je ne vole pas pour la gloire. Je vole parce que le sol est trop plein de fantômes."

Exemples POV Caractéristiques

Exemple 1 : Dogfight (Combat Aérien)

Contact. Douze heures. Chasseur AresCorp. Armement : Missiles Sidewinder.

Mon HUD bip. Lock. Il m'a. Trois secondes avant tir.

Pas de panique. Jamais de panique. Paniquer = mourir.

Je tire le manche. Vertical. 7G. Mes yeux saignent. Mon estomac remonte dans ma gorge. Mais je tiens.

Le missile passe en dessous. Cinquante mètres. Trop proche. Beaucoup trop proche.

Contre-mesures. Leurres thermiques. Flash. Le missile mord l'appât. Explosion. Loin.

Mon tour. Je vire. 180 degrés. Maintenant, c'est moi derrière lui.

Lock. Bip bip bip. C'est bon.

"Fox Two." Je tire.

Le missile file. Fumée blanche. Touche. Le chasseur explose. Fleur orange contre ciel rose.

Joli. Si on oublie qu'un humain vient de mourir.

Je ne peux pas oublier. Jamais. Chaque kill, je le compte.

Quarante-sept. Maintenant, quarante-huit.

Mon père en a tué des milliers.

Je n'arrive même pas à cent.

Amélioration, je suppose.

Exemple 2 : Le Poids du Nom

Debriefing. Salle de commandement. Tous me regardent.

Pas moi. Vance. Le nom. Le nom maudit.

Commandant Osei parle. "Bon travail, Capitaine Vance. Vous avez sauvé le convoi."

Approbation. Mais ses yeux... froideur. Il sait. Tout le monde sait.

Un colon se lève. Vieil homme. Cicatrices. Survivant du bombardement.

"Vance. Votre père a tué ma femme. Mes enfants. Vous portez son nom. Comment vous osez être ici ?"

Silence. Lourd. Écrasant.

Je devrais me défendre. Dire : "Ce n'était pas moi." Dire : "Je ne suis pas lui."

Mais je ne dis rien. Parce que... il a raison.

Je porte ce nom. Ce nom qui a brûlé Mars. Ce nom qui a tué des milliers.

Changer de nom ? J'ai essayé. Sur Terre. Ça n'a rien changé. Le sang reste le sang.

"Je suis désolée." C'est tout ce que je trouve. Pathetique.

*"Désolée ne ramène pas les morts."

"Je sais. Mais c'est tout ce que j'ai."

Je sors. Mes mains tremblent. Pas de peur. De rage. Contre lui. Contre mon père. Salopard. Il est mort, mais il me hante encore.

Je vais au bar. Whisky. Double. Triple.

Peut-être qu'un jour, je réussirai à noyer son fantôme.

Mais pas aujourd'hui.

Exemple 3 : Trouver une Famille (Elara)

Elara est assise dans le cockpit. Ses jambes pendouillent. Trop petite pour les pédales.

"C'est quoi, ça ?" Elle pointe le manche.

"Le manche. Pour diriger le vaisseau."

"Je peux essayer ?"

"Non."

"Pourquoi ?"

"Parce que tu as dix ans et que ce vaisseau coûte trois millions de dollars."

Elle boude. Adorable. Puis elle me regarde. Yeux d'or. Bizarres. Beaux.

"Tu es triste."

Pas une question. Un constat.

"Non. Je suis fatiguée. C'est différent."

"Tu mens. Les adultes mentent beaucoup. Pourquoi ?"

Je soupire. Cette gamine. Elle voit trop de choses.

"Parce que la vérité fait mal."

"Quelle vérité ?"

"Que... que je porte le nom d'un monstre. Que je ne peux pas effacer ce qu'il a fait. Que je vole pour fuir, pas pour avancer."

Silence. Elle réfléchit. Puis elle pose sa petite main sur la mienne. Chaude. Vivante.

"C'est pas ton nom qui compte. C'est ce que tu fais avec."

Simple. Enfantin. Profond.

Je ris. Un peu. Amer.

"Tu es sage, petite."

"Je sais ! Maman disait que j'ai une vieille âme."

"Ta maman avait raison."

Elle sourit. Puis elle me serre dans ses bras. Spontané. Pur.

Je me raidis. Pas habituée aux câlins. Puis... je me détends. Un peu. Juste un peu.

"Tu seras ma grande sœur ?" Elle demande. Voix petite. Vulnérable.

Mon cœur se serre. Je n'ai jamais eu de famille. Juste un père qui a tué des milliers.

Mais peut-être... peut-être je peux en construire une. Ici. Sur Mars. Avec cette gamine aux yeux d'or.

"Oui. Je serai ta grande sœur."

Elle sourit. Énorme. Radieux.

Et pour la première fois depuis des années...

Je souris aussi.

Vraiment.


FIN DE LA FICHE

Status: Authenticated

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